Aplicaciones M2M

Productos Electrónicos de Consumo y Vestibles (Wearable)

Tanto el Google Project Glass como el Apple Watch son indicadores de que el futuro de la tecnología de productos electrónicos móviles bien podría ser la “computación vestible”. El mundialmente famoso MIT asegura que la computadora debería ser un ítem vestible, como anteojos o la ropa en nuestro cuerpo, pudiendo cambiarse e interactuar con el usuario según la situación particular. La computadora vestible puede ser parte de equipos de procesamiento de lenguaje natural, redes inalámbricas personales (WLAN), oficiar de asistente inteligente mediante displays transparentes (HUD, head-up display), o  ser una herramienta de telecomunicaciones para conciencia ambiental. Según estimaciones de la firma de investigación de mercado Gartner, el tamaño del mercado para la electrónica vestible alcanzará los 10.000 millones de dólares estadounidenses para el 2016. El mercado de Internet podría desviarse hacia las terminales móviles.

   Con la creciente importancia de la tecnología vestible, la conexión inalámbrica entre el dispositivo vestible y el teléfono inteligente podría ser la clave para explotar potenciales aplicaciones. Por ejemplo, mediante tecnología de campo cercano (NFC), el usuario puede interconectar fácilmente un dispositivo vestible con su teléfono inteligente y obtener una rápida interacción sin complicaciones; utilizando tecnologías Bluetooth Smart o Wi-Fi, el cliente puede obtener mediciones de datos de salud (calorías consumidas, ritmo cardíaco) almacenadas en estos dispositivos vestibles y enviarlos a teléfonos inteligentes o a la nube con poco consumo de batería; mediante tecnología Wi-Fi Direct, el usuario puede interconectar dos dispositivos Wi-Fi entre sí sin mediar computadoras; utilizando la tecnología de posicionamiento satelital GPS/BEIDOU/GLONASS que provee SIMCom, pueden lograrse interesantes aplicaciones para dispositivos vestibles, por ejemplo los doctores pueden hacer el seguimiento de pacientes en entornos clínicos o los comerciantes entregar anuncios dirigidos a determinados consumidores.

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